妄想

戦争を利用してのイベント
その可能性について
具体的な方法を提案してみる

まず鯖を東西に大きく2つに分けます
イースト同盟、ウエスト連合 みたいな感じです
各地でランダムに イースト vs ウエストの図式で戦争を行う
日程も対戦相手も自由
内容はガチでも、模擬でも、勝敗がつけられればOK
もしもそれぞれの陣営の首脳が話し合えるのであれば
例えば、イースト同盟戦略会議と名づけて
イースト同盟各国の国守が集まり
戦術、戦略を練ったりしてもいいでしょう

ルールは唯一つ
「一度敗戦した国は参加しない」です
当然、敗戦国に布告するのもNGです
しかし、敗戦国の戦闘キャラが勝ち残ってる国に
傭兵として出向くことはOK

週末には同時に複数箇所で戦争勃発!
しかもその規模がどんどん大きくなってくる
最終的には各陣営の一級戦闘キャラ100人同士の戦争!
なんてのも見れる可能性もw

実現するには君主(政権)にも関与してもらう必要があるでしょう
諸問題を解決し、実現出来たら楽しそうって思うのは
私だけでしょうか?
コメント

この企画、とっても楽しそうなんですが、退国ペナルティの5日間が大きく、愛着有る国から戦争期間中ずっと抜けていなければならないと言う問題が大きいように思います。
1戦あたり10日は、国チャから隔離されてしまいます。
5戦すると2ヶ月程に成るのでしょうか?

だから、勝負は一発!世界大戦の方が参加者が増えるかもしれません。

システムで・・・

架空の2カ国を作って、国民制限300人くらいにして、
入国も出国も、日にち制限無し(元々の国は抜けない)
戦争の為だけに、各々に所属できて、
戦争が終わったら、自動で元の国に戻る

みたいなのがあったら、楽しいのにねぇ・・・

No title

てんおうさん
 確かに愛着のある国から長期に抜けることになりますね。 シャッフルするのもいいのかな?と思いましてw

No title

グレさん
 そんなシステムが導入されれば最高ですね
今現在の仕様の範囲でどうにか遊べないものかと思い考えてみましたw
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